Bonjour a vous Praétoriens
Je vais ecrire en ce post les étapes pour faire la clef d'Onyxia...
Mais avant tout de chose, si je le fais deja maintenant, ce n'est pas pour dire qu'on ira faire la dragonne demain (car on est encore tres loin d'avoir une chance de la tuer), mais parce que:
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la quete est longue et pas forcement facile.
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tout le monde doit avoir cette clef pour pouvoir entrer dans le repaire.
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si des 60 s'ennuient, voila une nouvelle occupation
Voila, je vais vous ecrire comment obtenir la clef (comme ca les faineants ne devront pas fouiller tout les forums
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)
La quete: *************************************************************
Petit explication:
Le nom de cette clef est "L'amulette Drakefire". Une chose importante a savoir est que TOUT LES MEMBRES PARTICIPANT AU RAID ONYXIA DOIVENT POSSEDER LA CLEF.
Autant vous prévenir tout de suite, il s'agit d'une quête très longue, mais rapportant beaucoup de points d'expérience si vous la commencez au lvl 59-
La quete en elle meme:
1) La Menace Dragonkin
Tout commence ainsi dans la région des Steppes Ardentes ( Burning Steppes ), à la veillée de Morgan : Trouvez Helendis Riverhorn et prenez la quête nommée "La Menace Dragonkin". Vous savez maintenant où commencer.
Votre premiere tache sera d'affronter un dragon elite, prevoyez 3-5joueurs.
2) Les Maîtres de la Vérité
Une fois la quête validée, Helendis vous donnera une suite intitulée "Les Maîtres de la Vérité" et vous enverra dans les Montagnes de Redridge, à Lakeshire, afin de vous entretenir avec le Magistrat Salomon.
Inquiet par la menace grandissante des Orcs ainsi que des Dragons noirs, le Magistrat Salomon vous envoie alors à Stormwind, prévenir le Commandeur Bolvar Fordragon.
Bolvar vous demande alors de parler à la très chère Dame Prestor, une "érudite y connaissant beaucoup sur les dragons" d'après ce cher Bolvar... Celle-ci adopte alors un ton des plus étonnants, nous conseillant même de "changer de carrière", vu qu'il y a "assez de héros dans ce monde".
Retour donc à Lakeshire, à Redridge, afin d'apporter les mauvaises nouvelles au Magistrat Salomon.
Salomon vous demande alors de retourner dans les Steppes Ardentes, pour parler au Maréchal Maxwell.
Maxwell nous apprend que d'importantes informations concernant la menace Blackrock étaient en la possession du Maréchal Windsor... mais celui-ci a hélas disparu ! Direction donc la Crète de Feu ( Steppes Ardentes toujours ) discuter un peu avec Ragged John qui va nous conter l'histoire, que dis-je, la légende du Maréchal Windsor.
Petit cadeau, l'histoire intégrale de Windsor, par Ragged John ( non il n'est pas ivre, mais juste un peu "parti"... ) : 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12
Ainsi, le Maréchal Windsor serait toujours en vie... Retour donc à la Veillée de Morgan annoncer la nouvelle à Maxwell !
Maxwell semblait heureux d'apprendre que Windsor pouvait être encore en vie... Une nouvelle quête en perspective ! Cela tombait bien, je commençais à m'ennuyer, un Héros a besoin d'action de temps en temps ! Hey bien je n'allais pas être déçu... Direction Blackrock Depths !
3) Maréchal Windsor
Bon, les choses sérieuses commencent. Il va falloir aller dans l'instance de BRD, groupe de 5 joueurs obligatoire, trouver la clé de la cellule de Windsor puis aller lui parler.
4) Espoir Abandonné
Windsor semble d'ailleurs particulièrement remonté contre le Commandeur Bolvar, je cite : " Ce n'est qu'un bouffon aveugle. La preuve est sous ses propres yeux et il ne la voit pas". Windsor annonce alors qu'il a perdu les preuves et veut qu'on le laisse seul... Il va ensuite falloir annoncer les mauvaises nouvelles au Maréchal Maxwell.
Maxwell pense alors que Windsor a perdu la raison, donne une récompense pour les efforts accomplis et ne donne pas de suite... L'aventure s'arrêterait-elle ici ? Non ! Il n'en est pas question !
5) Une Note Chiffonnée
L'astuce est en fait de retourner à BRD et de looter la "Note Chiffonnée" ( vous la trouverez sur n'importe quel mob de l'instance )
Retournez voir Windsor avec cette "Note Chiffonnée" !
6) Un Espoir En Lambeaux
Windsor va alors nous apprendre que le Général Angerforge ainsi que le Seigneur Golem Argelmach disposent des précieux renseignements... Il va donc falloir aller leur prendre de force . Une fois cela fait, retournez voir Windsor.
7) Evasion !
Il va s'agir d'aider Windsor et ses amis à s'échapper de BRD... Cette escorte est difficile, et très longue, vu qu'il faut nettoyer les couloirs avant de la lancer ( j'insiste sur le fait qu'il faut très bien nettoyer : vider la salle "Detention Block" est quasimment indispensable, vous voilà prévenus ! ).
Au début Windsor n'a pas d'armure donc il est extrêmement vulnérable ! D'ailleurs, même une fois son armure portée, il se bat à mains nues et parait bien faible pour un Héros ! Une fois l'escorte terminée, il faut retourner voir le Maréchal Maxwell. Celui-ci nous informe que Windsor se dirige vers Stormwind... Pour affronter Bolvar... ainsi que Dame Prestor !
Le Rendez-vous de Stormwind
Maxwell nous ordonne alors de former une armée et de rencontrer Windsor, aux portes de Stormwind.
9) La Grande Mascarade
Une fois Windsor trouvé ( l'air de rien, Windsor a gagné 11 levels et est donc lvl 63 Elite, comme ma pretresse, enfin presque ), celui-ci nous apprend que Dame Prestor est en fait "Onyxia, de la couvée de Deathwing, jumelle du tyran du Pic, Nefarian". Mais il a bel et bien l'intention de rompre le charme, et nous aussi ! " La mascarade est terminée Dame Prestor. Ou dois-je maintenant vous appeler par votre vrai nom... Onyxia. Vous n'échapperez pas à votre destin. Il y a une prophétie, une vision qui vibre dans les grands halls de kharazan, c'est maintenant qu'elle prend fin."
Il faut alors livrer ici un combat épique, contre les terribles gardes d'Onyxia ( en fait cette quête est solotable si vous laissez Bolvar se battre seul, mais il est plus sympa de la faire à 20 ou plus, en emmenant des levels 10 assister au spectacle )... Windsor périt alors en Héros.
Si, selon Bolvar, le sacrifice de Windsor semble avoir provisoirement sauvé le royaume, la menace d'Onyxia plane toujours...
10) L'Oeil De Dragon
Le Commandeur Bolvar nous confie alors un fragment de médaillon brisé, et nous indique où se situe la tannière d'Onyxia ( Marais de Dustwallow )... Mais nous n'avons pas encore la clef pour y pénétrer. "Ecumer le monde pour pouvoir rétablir le pouvoir du fragment de l'oeil de Dragon", une bien belle mission.
Bon je ne vais pas vous laisser chercher... Il faudra en fait vous rendre à Winterspring, à Mazthoril plus précisément ( dans la grotte ), puis aller sur un portail gravé sur le sol pour se retrouver téléporté au sommet de la montagne en compagnie de la charmante Haleh.
Vous n'êtes toutefois pas obligés de rentrer dans la grotte pour rejoindre Haleh, vu qu'un autre passage existe : il est situé derrière la montagne...
11) Amulette Drakefire
Haleh va alors nous apprendre qu'il est possible de réparer le médaillon, mais qu'il faut pour cela récupérer "du sang d'un Champion des Dragons noirs", celui du Général Drakkisath !
L'aventure en raid commence donc en avant a UBRS !
Pour cela il nous faut avoir cette fameuse clef (qui se fait a LBRS, j'ai mis un post pour l'avoir).
Le Général Drakkisath livre dorénavant plusieurs "sangs" par raid, Une fois le sang récupéré, retourner à Mazthoril à Winterspring !
Vous voilà désormais en possession de l'Amulette Drakefire ( ou vous le serez bientôt... ) ! Il est désormais l'heure d'organiser un raid de 40 lvl 60 et d'aller tuer l'horrible Dragon dans le Marais de Dustwallow ! Windsor, ta mort ne restera pas longtemps impunie, foi de pretresse Elite !
J'entends déjà Onyxia hurler "Quelle chance ! D'habitude je dois quitter mon repaire pour me nourrir"... Soyez braves!
***
Bonne chance pour la quete
PS: je ne sais pas si la quete a pu changée, j'attends de votre part de me prevenir si c'est le cas!
Votre mage a votre service
Dreadfull.